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【GameDuchy】游戏公国2021春季实习生招募

来源:就业指导办事中心    阅读:93   颁发时间:2021-02-18

  • 单位名称:杭州玉尊软件的有限公司
  • 单位性质:民营企业
  • 单位行业:信息传输、软件和信息技术办事业
  • 单位规模:150-500人
  • 联系人:张云潇
  • 联系电话:0571-87718329
  • 电子邮箱:zyx@gameduchy.com
  • 工作城市:浙江省杭州市
  • 发布日期:2021-02-05 12:06

●我们是:

游戏公国是一家致力于高品质休闲手机游戏制作和发行的综合性游戏公司。

公司主要业务为游戏的独立开发运营、发行等并同步展开了游戏相关周边产物开发制作线下展会等其他相关内容工作。

目前核心项目为正在不变运营的手游《机动战队》,其他若干新项目正在研发中

我司于2009年最先为欧美知名休闲游戏平台制作休闲小游戏,年接单百余款游戏后逐渐转型独立开发游戏并在4399平台上成功打造“游戏公国”品牌,注册用户过亿。

2012年5月杭州玉尊软件有限公司正式成立。

2012-2014年,开发了大量高品质的页游,逐步形成规模

2015年6月,第一款独立手机游戏《机战坦克》上线 

2016年,《机动战队》上线

《机动战队》:国内少女X机甲类别游戏的开创者,有精美的人物立绘+2.5D像素竖版战斗画面海量人物及各色机甲以及各类创新小游戏及策略玩法深受广大玩家喜爱。

我们邀请日本著名动画人大张正己,作为监督为《机动战队》制作pv,日本著名音乐人泽野弘之为《机动战队》制作op和ed。

 ●我们有:

的同事有萌豚,胶佬,声豚,特摄厨,DD,奖杯终结者,普罗丢色,邦邦人,阿拉希迷妹,月球人,提督,刀客特,动森岛民等等,其中不乏有十年以上经验的业内从业者,最主要的是我们有一个儒雅随和,人人都可以平等对话的好老板。

 

 

●关于我们:

1、我们有一款被称为【斗蛐蛐】的机甲游戏

2、大张正己,泽野弘之等各种业内大佬参与 

3、我们有个表情包比游戏还要火

4、我们被玩家称为“被游戏迟误的音乐公司”

5、我们有好几款正在制作中的游戏

6、我们还有好几个正在推进中的新企划

 

●你可以选择:

【运营部】

?产物运营(版控)

岗位职责:

1、负责与研发沟通,制订项目相关版本计划;

2、针对版本及用户需求,制订对应的活动计划;

3、负责游戏产物更新维护,能够很好维护用户,及时反馈总结用户建议和意见;

4、以数据为驱动力,挖掘和阐发用户,思考高效运营手段,提升用户活跃度,增加用户数量及粘性;

5、负责市场调研,搜集、对竞品产物策略、市场现状,按期提交竞品阐发陈述;

任职要求:

1、本科及以上学历

2、了解二次元游戏者优先;

3、具备较好的沟通和版控能力,有良好的文字功底,有独立撰写调研陈述能力

4、有强烈的责任心,具备较强沟通协调能力和书面表达能力,有团队精神

5、有创新精神,敢于创新,对项目有极大的热情和投入;

?产物运营(内容运营)

岗位职责:

1、负责项目组微信、微博、QQ群等新媒体日常运营工作;

2、负责创意内容撰写,为线上线下活动、撰写相关案牍内容;

4、提高用户活跃度,与用户做好互动,对用户行为进行阐发与总结;

5、挖掘和阐发用户需求,收集用户反馈,阐发用户行为及需求,即时把握当下热门话题;

6、按照运营需求,独立筹谋与组织各类线上/线下活动,增加曝光率,提高粉丝数量及用户粘性;

7、能及时反馈用户的需求,协助版控制订游戏后续计划

任职要求:

1、本科及以上学历

2、有自媒体或用户运营经验,有游戏行业相关经验优先

3、具备较好的案牍写作能力,学习能力强,长于创新;

4、熟悉网络媒体传播特点,对社会化媒体传播有独到的理解和把握

5、有创新精神,敢于创新,对新媒体营销工作有极大的热情和投入;

 

?海外运营专员

岗位职责:

1.与运营团队配合,负责美/日/韩的手游本地化校验及产物运营执行工作;

2.负责游戏日常美/日/韩本地社群运营活动的筹谋、执行、效果评估等相关工作;

3.跟踪日常社群运营数据,对相关数据进行阐发,并提出合理化建议;

4.与产物运营团队配合收集整理玩家建议及反馈,鞭策产物质量及玩家办事的持续改善;

5.按期提交海外手游运营活动调研阐发陈述,对优化运营工作提供参考;

任职要求:

1.熟悉地区所在文化,至少精通(英/日/韩)文1种,中文听说读写熟练,母语为(英/日/韩)语或雅思成就6.5及以上优先,

2.学习能力强,具有良好的沟通协作能力,有高度的责任心、团队合作意识和专业朝上进步精神。

3.喜欢游戏,有丰富游戏经验优先考虑。

 

?用户运营

岗位职责:

1. 深度把握游戏内用户需求,针对各类用户问题提供解决方案 

2. 制订游戏核心用户办事及运营策略,提升核心用户体验及留存

3. 基于用户生命周期的各项指标及产物运营节点,通过活动等方式进行干预,完成游戏用户的拉新及回流 

4. 对业务部门协同配合,协调各方面资源,促进活动及运营策略目标达成。

任职要求:

1.具备良好的办事意识,沟通、应变能力强,长于处理用户问题,有责任心; 

2.有较强的沟通能力、鞭策能力、协作能力; 

3.热爱游戏,了解用户,有独立运营活动开展经验及能力;

4.热爱二次元相关、有日、韩、英等外语能力优先;

 

?产物投放(国内)

岗位职责:

1、按照指标制订渠道投放计划,完成账户搭建;

2、负责账户日常操作和治理,并对每日数据进行整理、反馈、阐发,制订优化策略;

3、按照投放的产物和投放效果,挖掘目标受众和潜在受众;

4、能够同时操作多账户、多平台,完成对不同节点的投放预备工作;

5、了解二次元、有二次元工作经验,二次元深度玩家优先。

任职要求:

1、对数据敏感、有数据阐发能力,较强沟通能力和抗压能力;

2、熟悉互联网行业各类广告及投放方式,有信息流渠道投放经验,有海外投放经验优先;

3、有广告投放操作经验,游戏行业经验有先。

 

?产物投放(海外)

岗位职责:

1、按照产物运营需求,制订本地渠道投放计划,完成账户搭建,确保指标的达成;

2、负责账户日常操作和治理,并对每日数据进行整理、反馈、阐发,制订优化策略;

3、按照投放的产物和投放效果,挖掘目标受众和潜在受众;

4、能够同时操作多账户、多平台,完成对不同节点的投放预备工作;

5、了解二次元、有二次元工作经验,二次元深度玩家优先。

任职要求:

1、对数据敏感、有数据阐发能力,较强沟通能力和抗压能力;

2、熟悉互联网行业各类广告及投放方式,有信息流渠道投放经验,有海外投放经验优先;

3、有相关地区(美/日/韩)广告投放操作经验,游戏行业经验有先。

 

?平面设计

岗位职责:

1、负责公司游戏市场推广所需平面素材及官方宣传等视觉设计制作,游戏内相关更新内容撑持;

2.、对视频素材进行设计优化包装,提升用户体验,符合用户心理,直击用户痛点;

3、协助团队完成其他平面类工作需求。

任职要求:

1、对游戏行业感爱好,资深玩家或者资深二次元爱好者优先;

2、 熟练各种设计软件,如Ps、Ai、Ae、C4d等;有较强的绘画功底者优先;

3、具备较强的审美意识和原创能力,视觉效果表达能力强;能够明确设计目的和用户需求;

4、勤恳踏实,具备团队合作精神,工作认真负责,布满激情,能承受必然的工作压力; 

5、请提供相关的个人设计美术作品。

 

?视频设计

岗位职责:

1、负责公司游戏市场推广视频及宣传视频设计,品牌类视频制作、剪辑等相关宣传工作配合; 

2.、对视频素材进行优化包装,提升用户体验,符合用户心理,直击用户痛点;

3、协助团队完成其他视频类工作需求。

任职要求:

1、对游戏行业感爱好,若是资深玩家或者资深二次元爱好者优先;

2、能独立完成常规中小型游戏宣传片的视频编纂制作; 能够明确设计目的和用户需求;

3、具备较强的审美意识和原创能力,视觉效果表达能力强,具备掌控全片节奏、音乐以及色彩的能力;

4、熟练把握视频制作后期软件,熟练运用AE,PS,PR或FCPX; 

5、勤恳踏实,具备团队合作精神,工作认真负责,布满激情,能承受必然的工作压力; 

6、请提供相关的个人视频作品。

 

 

【研发部】

?执行筹谋

岗位职责:

1、按照游戏布景及剧情设计游戏内角色,包罗技能与动作等;

2、与数值筹谋配合,保证角色设计的合理性;

3、与游戏美术及游戏动作师配合,保证游戏角色能够顺利完成;

4、独立配置角色相关数据,保证角色可以在游戏中正常运作;

5、按照系统筹谋案执行与角色相关的其他配置工作;

任职要求:

1、有相关游戏筹谋经验优先;

2、熟悉动作游戏,moba游戏,格斗游戏者优先;

3、逻辑思维清楚,熟悉各类办公软件,具有优秀的文档写作能力和口头表达能力 ;

4、具有良好的团队协作能力,能够耐心和注意的做好本职工作 ;

5、热爱游戏行业,游戏经验丰富,特殊是二次元题材游戏;

 

?U3D程序

岗位职责:

1、使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台手机游戏开发;

2、与筹谋、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致;

3、研发所需的各类工具,编纂器等内容的再开发以及调整优化;

4、针对各个发布平台进行游戏性能优化。

任职要求:

1、本科以上学历,有C、C++、C#或LUA语言编程基础;

2、良好的3D图形学基础,熟悉Unity3D引擎架构设计;

3、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力

4、有丰富的UGUI使用及优化经验者优先

5、有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神

6、能承受必然的工作压力,对游戏开发布满热情

 

?AS3程序

岗位职责:

1.负责实现游戏客户端各种功能。

2.配合其他程序,配合筹谋、美术进行工作。

3.对游戏界面和游戏功能进行改进和调整。

任职要求:

1.本科以上学历,热爱游戏精通AS3语言

2.精通Flash Builder及了解adobe Flash使用。

3.有良好的团队协作意识,工作态度积极认真、主动、负责、诚信。

4.有良好的沟通能力、较好的学习能力、必然的抗压能力。

 

【美术部】

?动作设计师

岗位描述

1. 配合产物美术总监制订游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;

2. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;

3. 按照动作设计流程,参与审核;

4. 积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

5. 具备较好的特效制作能力。

岗位要求

1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产物改进游戏体验;

2. 本科以上,美术相关类专业,深厚的美术功底和动画设计基础;

3. 有动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;

4. 有较强的综合阐发能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;

5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;

6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;

7. 精通动作编纂器并该把握该岗位所需软件。

 

?角色原画师

职位描述:

1.配合产物美术总监制订游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;

2.具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;

3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;

4.依据角色原画设计流程,参与审核;

5.使用引擎编纂器控制角色最终游戏效果;

6.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

职位要求:

1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产物改进游戏体验;

2.本科以上,美术相关类专业,深厚的美术功底;

3.有角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;

4.有较强的综合阐发能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;

5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;

6.熟练把握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

 

?UI设计师

任职要求:

1. 按照项目风格特点,完成高品质的UI制作

2. 按照项目的体验需求,设计合理的交互方案

3. 按照项目的风格要求,设计美不雅观的界面及图标

4. 参与制订UI工作流程,质量规范

5. 按照游戏内容提出相应的UI优化方案,合理规划UI资源大小

6. 关注行业动态,保证美术品质领先

任职资格:

1. 热爱游戏,有二次元游戏UI经验优先

2. 美术基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,对游戏交互认知清楚,具有较高的审美能力

3. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力

4. 具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受必然压力,保持学习精神

5. 熟练把握常用美术软件工具

6. 有成功欧美风格射击项目经验者优先,有治理经验者优先

 

 

 

 

我们在游戏公国期待你们的插手~

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